NS 薩爾達傳說 織夢島

在 薩爾達傳說 曠野之息 之前我沒有完整接觸過 薩爾達傳說 系列
結束了 薩爾達傳說 曠野之息 的冒險之後, 陸陸續續也玩了其他遊戲
在今年的時候推出了這款 薩爾達傳說 織夢島
看到遊戲畫面的時候真的覺得很可愛
因為 移軸攝影 + 黏土人 這風格真的很厲害
也是 移軸 的呈現方式導致很多地方都會有點卡吧
打最終 BOSS 的時候雖然畫面很簡單..我就是覺得因為卡導致我一直死(牽拖XD
在有些動作的連貫會覺得不是那麼的好, 這應該是為了配合遊戲地圖是格子狀的關係吧

我主要也就是想要解謎宮, 搜集要素其次
迷宮相較 曠野之息的神廟 我覺得困難許多
在迷宮內如果沒有拿到新的道具, 根本無法往下一個進度邁進
迷宮的樓梯 在小地圖中也不會顯示相互連結的樓梯
這導致走一走就會忘記那個樓梯是連到哪邊去了
也許被現在的遊戲教學跟導引慣壞了吧
以前都會覺得教學很久很煩, 現在沒教學反而不會玩覺得遊戲設計很爛

遊戲中有 釣魚, 夾娃娃, 泛舟 等小遊戲, 每個都覺得有點煩XD
因為小遊戲沒有達到某些成就的話是無法完成搜集要素的
打完最終 BOSS 後一個神秘貝殼沒有拿….因為我不想要去玩泛舟啊

所以我決定收手去玩 DQXI